SamurAI Coding 2018–19 コンテストの決勝の実施方法を定める.
決勝は予選を通過した 16 チームによる勝ち抜きトーナメントにより行う. これに加えて, 準決勝で敗退した 2 チームが対戦する三位決定戦も実施する.
トーナメントの各ゲームでは 1 ゲーム (同じコースでスタート位置を交換した2レース) を競う. ゲームが引分だった場合は, 異なるコースを用いて再戦を行う. 再戦がまた引分だった場合は, シード順がより上位であったチームが勝ち進むものとする.
勝ち抜きトーナメントは右に示す表に従って行う. 番号は参加チームのシード順を表す
決勝に用いるレースコースは, コースジェネレータ によって生成する. コースジェネレータは, 予選に用いたものと同一のものを用いる (必要となったバグ修正は除く).
決勝に用いるレースコースは以下を満たす.
シード順は決勝進出チーム中の予選での順位の順とする. 複数チームが予選において同順位である場合, そのシード順は抽選により定める.