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SamurAI Coding 2018–19 決勝ルール

2019年2月20日
情報処理学会プログラミングコンテスト委員会

SamurAI Coding 2018–19 コンテストの決勝の実施方法を定める.

決勝の構成

決勝は予選を通過した 16 チームによる勝ち抜きトーナメントにより行う. これに加えて, 準決勝で敗退した 2 チームが対戦する三位決定戦も実施する.

トーナメントの各ゲームでは 1 ゲーム (同じコースでスタート位置を交換した2レース) を競う. ゲームが引分だった場合は, 異なるコースを用いて再戦を行う. 再戦がまた引分だった場合は, シード順がより上位であったチームが勝ち進むものとする.

勝ち抜きトーナメントは右に示す表に従って行う. 番号は参加チームのシード順を表す

レースコース

決勝に用いるレースコースは, コースジェネレータ によって生成する. コースジェネレータは, 予選に用いたものと同一のものを用いる (必要となったバグ修正は除く).

決勝に用いるレースコースは以下を満たす.

シード順

シード順は決勝進出チーム中の予選での順位の順とする. 複数チームが予選において同順位である場合, そのシード順は抽選により定める.